
授業・ゼミ紹介
情報メディア学科科目紹介
情報システム技術や映像、音響、グラフィックスなど幅広く学んでいく一方で、情報を取り巻く経済環境や企業経営なども見すえた授業科目を展開しています。
講義形式の受身な授業よりも、自らが作品作りに取り組むような実習形式の授業が多く含まれています。
情報システム設計

Javaプログラミングについて基礎を学んだ学生を対象に、よりよいプログラミングを完成させるための設計技法を学び、システム設計についての知識・技術を深めます。
情報技術産業論

情報産業の中心となるコンピュータ産業、半導体産業、情報通信産業などの動向を見ながら、その背景や果たす影響などを検討します。情報化と産業の今後を見通す力を養います。
パブリッシング技法

雑誌のグラビア制作を題材としてパブリッシング(出版)のプロセスを学ぶ授業です。商業写真の撮影、記事のレイアウトなどに関する知識・技法を体得できます。
ファッション論
ファッションに興味を持つ学生向けの、ファッションコーディネートに関する授業です。授業の中で、ファッション情報誌編集の企画に役立つコーディネートプランを練ります。
コミック・アニメ論
コミックやアニメの舞台、登場人物、あらすじなどの設定とキャラクターデザインを学び、作品企画を立案します。
情報メディア学科ゼミ紹介
情報処理システムの構築
GIS(カーナビなどに使用される電子地図を取り扱うコンピュータシステム)とCGを使い、実践で使用できるプログラミング技術を身につけることを目標とします。まず、時代の最先端のIT技術(例えば、Google EarthやGoogle Maps API)を修得し、最終的にはオリジナルのGIS・CGを制作し、発表をします。
杉原 健一 教授
パブリッシング演習
パブリッシング技法を学んだ学生を対象に、タウン情報などの雑誌記事、商品の広告、コミック、3DアニメやVFX(視覚効果)を使用したビデオ作品、CMやPV(プロモーションビデオ)の企画・制作を少人数体制で指導します。特に、3DアニメやVFXについては、プロ使用の制作ツール群を使って本格的な作品を作れるように徹底指導を行います。
安田 晶彦 准教授
学生たちの声
五十嵐 瞳さん
ホームページの作成からフラッシュアニメーションなどの動的コンテンツやサイトの管理までを学びます。相手に伝えたいことを形に出来るWEBデザイナーを目指します。
吉田 逸美さん
企業経営にかかわる経済的・人間的・技術的側面を学びます。一会社員でありながら、経営者の視点から会社の流れを把握できる人間になりたいです。
白井 達也さん
システム設計やネットワーク・WEB技術も学びながら、画像・映像・音響を盛り込んだデジタルコンテンツを作成します。そして、学んだことを活かせる職に就きたいです。
高橋 貴紀さん
3DCGデザインでは、企画・立案からソフトやハードを駆使したCG画像・アニメーションの制作実習をし、作品を仕上げていきます。自分が作ったものを世の中に自らの手で売り込めることはすごく魅力を感じます。
永澤 望美さん
商業高校出身ということもあり、高校で学んだことの発展版を学べるので楽しいです。パソコンを使いこなせると就職に有利なので頑張ります。
山野 真理奈さん
デジタル音響と映像を駆使してムービーを仕上げていきます。どんな作品を制作するか、企画から編集まで全てを手がけていきます。







